ENTRA....POR TU PROPIA VOLUNTAD

Bienvenidos a esta suerte de Diario o cuaderno de Actualizaciones...He empezado colgando cosas antiguas pero que han sido importantes en mi portafolio a lo largo del tiempo y poco a poco llegare a la actualidad donde ire subiendo cosas propias y trabajos segun vaya terminando estos. Comentarios son bienvenidos, y si alguien quiere hacerme algun encargo, aqui estoy!!

lunes, 28 de julio de 2008

PROCESO DE MODELADO(por Joaquin Palacios)

Como supongo que muchos no sabreis cual es el proceso o la tecnica a traves de la cual se modelan las "figuritas de plomo" aqui os hago una brevisima descripción acompañada de unas fotos del proceso que siguió mi maestro Joaquín Palacios, para hacer Ithandir, de Warlord Saga.


Primeramente se fabrica un armazón de alambre que de resistencia y al mismo tiempo movilidad.
A continuación se hace un "maniqui" o esqueleto que guarde las proporciones anatomicas correctas(el equivalente del dibujo de un boceto con volumenes y bolas y ejes).

Seguidamente se "fija" la pose definitiva guardando bien cuidado de que este equilibrada. Y a continuación se procede al modelado con un metodo "aditivo" mediente "aplicaciones" de masilla de modelaje.

La masilla de modelismo que normalmente se utiliza en la escala de 54 milimetros es epoxidica. Es decir, consta de dos componentes que al mezclarlos a partes iguales reaccionan y endurecen. El escultor tiene, de esta manera, un breve tiempo, para trabajar mientras la mezcla esta fresca(algo asi como un albañil al mezclar cemento).

Es por ello que se trabaja por fases, y a pasos.
Una vez se ha terminado de dar una aplicación, para acelerar el trabajo, se introduce normalmente la figura en un hornillo a baja temperatura, de modo que en unos 10 minutos, la aplicación esta totalmente dura como la piedra. Y asi, poco a poco se avanza hasta el resultado final.

Tambien hay tecnicas para escarbar, lijar, cortar y esculpir aplicaciones ya endurecidas, para producir efectos de todo tipo y condicion y producir esos acabados tan realistas en una escala tan diminuta.
En fin, algun dia escribiré un articulo "en condiciones". Pero espero que para los profanos, les haya servido como curiosidad.

un saludo.

WARLORD SAGA(miniaturas Andrea) segunda parte






Bueno, continuo pues hablando sobre aquella increible aventura que fué Warlord Saga, o simplemente: el Departamento de Fantasia de Andrea:
Recuerdo como si fuera ayer la responsabilidad y esfuerzo que pusimos todos en aquella primera miniatura(el Elfo): cantidades ingentes de fotos, reuniones y mas reuniones para decidir la pose, las proporciones anatomicas, el aire....

Para cualquiera que no conozca como funciona el mundillo de la miniatura historica, en el que cada botón, cada alamar es importantisimo, donde se miran hasta la evolución de los estribos de los caballos, y el color de los tintes de las telas...para cualquiera que desconozca esto, y solo conozca las miniaturas fantasticas, mis palabras no le harán comprender que nos pasamos siete pueblos con aquel primer diseño. Pero el caso es que todavia hoy, si no estoy equivocado es de las mas vendidas(si no la que más).

Tras Ithandir, vino Volgor the Skull Hunter, un Orco Guerrero en toda su brutez. Como veis la originalidad de la saga no estaba tanto en los diseños, como en mostrar remedos reminiscentes de las razas de Games Workshop( la compañia mas importante del mundo de la miniatura) en una forma distinta, en un tamaño superior, con un detalle nunca visto, y con una tridimensionalidad y dinamismo tambien desconocida.

Este segundo diseño, avanzó ligeramente mas rapido que el anterior, pero hubo muchos diseños, pruebas, repruebas y estudios, reuniones y mas reuniones. Sin embargo, y supongo que gracias al buen hacer de Jose Manuel Palomares, los gustos de todo el departamento, que iban desde el manga hasta la fantasia añeja de Boris Vallejo o Frazzetta, hasta la referencia constante al buen gusto de Rackam, se fueron aunando, y los diseños fueron saliendo adelante. Para mi, sin duda, fue el momento definitivo, el salto, en el que empece a avanzar en el coloreado por ordenador. Aun hoy, tengo la ilustracion a color del orco, como una de mis favoritas.

jueves, 24 de julio de 2008

WARLORD SAGA(MINIATURAS ANDREA MINIATURES) 2005

Mi relación con Miniaturas Andrea, es larga y a ratos rocambolesca. Había un viejo amigo con el que había perdido el contacto a través de los años pero con el que había pasado interminables horas jugando a Warhammer y al futbol (nunca olvidaré esa noche vieja, en la que jugamos una de nuestras ultimas batallas Altos Elfos- Imperio). Este amigo, al igual que el resto del grupo, se habían marchado de mi vida, como lo hizo la primera adolescencia(que fué en la epoca que forjamos nuestra amistad) pero de vez en cuando, puesto que vivíamos a solo una calle de destancia y nuestras madres eran(y son) buenas amigas manteníamos ese cordón umbilical que hacía que pese a los meses transcurridos entre un encuentro y el siguiente, sintieramos como si todo siguiera igual, y nada hubiese cambiado. En el 2002 volví a encontrar a este amigo mientras iba a coger el autobus. Y como ya hiciese alguna otra vez, le acompañé hasta la parada para arañar algunos minutos a nuestras agendas y poder charlar un poco. Esos 10 minutos cambiaron mi vida(y quiero creer que tambien contribuyeron a cambiar la suya)
Nos pusimos al dia rapidamente y quedé en enseñarle una cosa que había hecho asi, por instinto: un busto de un pirata. Mi primera tentativa en el modelado, en la escultura. Lo había hecho por simple amor al arte, por diversión, y fué mi tarjeta de entrada en el mundo del miniaturismo. Varios dias mas tarde, me había presentado a un prestigioso profesional del campo del miniaturismo historico(un campo que yo desconocía por completo, pero en el que mi querido amigo había ido introduciendose poco a poco como hobby pintando sus primeros soldados medievales.


Este pintor profesional, quedó encantado con mis dibujos, ilustraciones y al ver el busto que habia hecho sin ayuda y sin referencias me acogió como aprendiz, pues vió un gran potencial en mi como modelista y escultor. El resto es Historia....juntos hicimos un diorama que ganó el Leon Rampante(concurso de modelismo organizado por Miniaturas Andrea) y poco despues, mi Amigo fué contratado por Andrea como Ayudante del departamento de Pintura. Mi amigo, que en ese momento entró como simple aprendiz, no es otro que Jose Manuel Palomares, actualmente todo un profesional de la pintura, muy conocido en el mundo del miniaturismo y con incontables medallas y premios. Desde aquí todo mi agradecimiento por toda la ayuda que siempre me ha prestado, defendiendome ante los demas, y al final, una vez si, y otra tambien, consiguiendome trabajos. Siendo para mi un representante eterno, no remunerado, pero siempre apreciado. Como es natural, fué el quien intercedió para que Andrea me acogiese como aprendiz de modelista. Y durante los tres años que fueron de finales del 2002 a finales de 2005 me gané la vida modelando mas de una veintena de figuras para Andrea.

Pero Jose Palomares, nunca había perdido su amor por la Fantasía(de hecho trabajó mas de 4 años para Games Workshop) y puesto que en aquella epoca feliz y gloriosa, en Andrea eramos una buena manda de mentes jovenes y alegres, empezamos, con Jose dando el callo y dirigiendo todo el asunto, el proyecto de Fantasia, el proyecto que luego terminó llamandose(el nombre se baso en idea mia, jeje)Warlord Saga.
Aunque Jose fué el gran director de la pelicula, y aunque nunca hubiese producido sin el beneplacito de los productores y accionistas(lease Andrea), hubo tambien un gran reparto al que desde aquí rememoro con cariño: Por supuesto Joaquin Palacios, los David, Jon, e incluso los que pasaban un poco de todo(como mi amigo Alfonso) Entre todos, con ilusión y esfuerzo, y gracias a la no interferencia de las esferas superiores se consiguió hacer un Proyecto viable.
Las circunstancias(por no hacer sangre de sucesos pasados) hicieron que el departamento despareciese, y con él todos sus miembros. Actualmente, solo Joaquin sigue trabajando a tiempo completo para Andrea, aunque Warlord Saga sigue viva y sacando novedades.

Siento haberos aburrido con un tema tan personal, pero supongo que lo he escrito mas para mi mismo que para nadie. Aqui os dejó el diseño que lo empezó todo: Una figura superventas, que fué la mas vendida por Andrea en todo el 2006: ITHANDIR BLADE OF ETERNITY.
El diseño a Lapiz, y la ilustración a color para el encarte, son pues obra mia, y el exito me convirtió en el diseñador oficial de Warlord Saga encargandome de mas de la mitad de la producción pasada y presente.(la otra mitad, se divide entre 3 o 4 diseñadores distintos, entre el que destaco a mi admirado, Pedro Nuñez, que se ha encargado de elevar el nivel hasta su punto mas alto)
El modelado corresponde, como la gran parte de la saga, a Joaquin Palacios.

martes, 15 de julio de 2008

BUCANEROS (2008)





Bueno, aun sin digerir lo que se me viene encima en breve, continuo con mis encargos inconclusos. Mucho trabajo, y pocos pagos. La vida del artista, que se le va a hacer.

miércoles, 9 de julio de 2008

POR CROM!!!!

Bueno, siento haber estado ausente unos dias, pero con la llegada del verano, estamos todos mas fuera que dentro...jeje. Bien, hace exactamente un minuto que acabo de terminar de leer el e-mail quiza mas importante de mi carrera. Es el e-mail que dice que me han dado mi PRIMER trabajo profesional en el mundo del comic. Ahora estoy, supongo que como los jugadores de la seleccion cuando ganaron la eurocopa...sabían que habían hecho historia, pero no terminaban de digerirlo.

Yo, al contrario que ellos, todavia no he triunfado, eso ocurrirá si Dios quiere, el dia que mi obra sea un exito suficientemente importante de ventas. Pero para mi, en mi pequeño estudio, solo, sin haber visto a un amigo en varios dias, y sin poder comunicarme abiertamente con mi familia, este momento es importante. Si, amigos/as, me han encargado hacer un comic. Y contra todo pronostico, he de decirlo. En el momento en que mas alejado estaba del comic laboralmente. Sin haber hecho un contacto activo(fue la editorial la que me contactó a mí), en una epoca en la que por primera vez desde que empecé a coleccionar comics...he dejado de coleccionar y practicamente de leer, en el mercado Francés, que conozco menos que el americano, y para rematar la faena: en un proyecto bastante importante y para una editorial de las grandes.

En fin, todo un cumulo de ingredientes que van contra-natura, contra la logica, y que solo puedo calificar de suerte: de haber estado en el momento correcto, en el sitio correcto, en la situación correcta, y asi hasta el infinito. Ahora sé que el destino existe, y que nuestro trabajo duro, es el golpe de gracia en un mundo casual y caotico. Ahora es mi turno de currar duro, de no desaprovechar esta oportunidad. De demostrar a aquellos que confian en que puedo hacer un buen comic, que de verdad puedo hacerlo, y ademas convencer al publico, y abrirme camino para que este encargo sea el primero de muchos por venir. Lo dificil, me dijeron varios dibujantes, no es publicar tu primer comic...sino el segundo.

Deseadme suerte,
os mantendré informados. (las ilustraciones que acompañan esta entrada, son speed paintings que hice el año pasado)